Tse Tsui

 

Regler

Der spilles på en firkantet bræt med en firkantet bane. Banen har et start/mål-felt, resten af felter er enten kategorier, blanke felter eller ekstra slag.

Slå med terning.

Når et hold har nået tre runder er spillet slut.

Den med flest point har vundet spillet.

 

Strategi

Holdene kan forsinke hinanden, hvis de er bagud og samtidig tror de har færrest point.

Holdene vælger selv, hvem der skal slå, trække kort osv.

 

 

Kategorier:

  1.   Spørgsmål
  2.   Puzzles
  3.   Vis hvad du kan trick
  4.   Nyn en sang
  5.   Actionkort
  6.   Utrolige sandt eller falsk
  7.   Lav en regel
  8.   Missionkort (Læses ikke op, men holdes for sig selv)

 

 

 

Eksempler på indhold af kategorier

 

Spørgsmål

  • Hvad er 7 gange 17
  • hvad står IT for?
  • Kan en solsort stå på hovedet? (gåder)
  • Vælg et af følgende spørgsmål, som du tror de andre ikke kan svare på.

 

Lav en regel

  • Man må ikke sige
  • Når man slår med terningen skal man
  • billige magickort i bulk
  • Hvis man rejser sig fra bordet skal man sige

 

Missionskort:

  • Du får ti point hvis du kan få nogen til at grine med lyd på
  • Fortæl en historie, hvis de andre kan gætte om du taler sandt eller falsk taber du
  • Du får to point, hvis du kan få nogen til at skynde lidt på dig.

 

 

 

Vis hvad du kan trick:

  1. Du får to point hvis du kan pifte
  2. Du får tre point hvis du kan prutte med armhulen
  3. Du får to point, hvis du kan fortælle en blondinevittighed
  4. Den med 50’øren på håndleddet, du får to point hvis du kan (trylleting)
  5. Du får to point hvis du kan gøre dig skeløjet, enten på det ene eller begge øjne.
  6. Rokke med ørerne
  7. Vibrere med næseborene
  8. Kan gå i split eller spagat
  9. Stå på et ben med lukkede øjne uden at vælte i 20 sekunder
  10. Nyse indenfor et minut
  11. Tage en armstrækker på én arm, kvinder via knæarmstrækkere
  12. Folde tungen til et u
  13. Slikke dig selv bag på knæet
  14. Lave en duelyd med hænderne
  15. Lave din finger om til krog og lave et blop via mundhulen
  16. Kan du klikke med tungen i ganen
  17. Sige ”bab” med læberne, hvis du laver undertryk i munden før du åbner
  18. Lave en fiskemund
  19. Kan du gokke på hovedet med åben mund, så det laver en hul lyd
  20. Klappe med én hånd
  21. Knække det yderste led på fingeren
  22. Lave krappen, hvor fingrene splittes to og to
  23. Knipse med begge fingre på hele hånden
  24. Knipse med alle 10 fingre på én gang
  25. Knipse med flettede fingre
  26. Pifte på thailandsk
  27. Lave cirkler på maven og klappe på hovedet
  28. Lave moonwalk
  29. Danse macarena dansen
  30. Efterligne Arnold Schwazzenigger
  31. Lave en illusion, hvor det ligner du flytter din tommeltot af
  32. Knipse med øret
  33. Synge alfabetet
  34. Synge alfabetet bagfra
  35. Knække med næsen
  36. Kan du tricket hvor du fletter fingre sammen og langemændene vinker
  37. Kan du flytte fingrene henover hinanden
  38. Gøre dig belgøjet
  39. Folde tungen til et omvendt W
  40. Knække fingre
  41. Knække min. 8 fingre
  42. Lave en knæklyd med enten foden eller knæet
  43. Fremvise et ar på over 2 cm.
  44. Tage fat om nogle hår på din arm og gætte om der er et lige eller ulige antal
  45. Hvis du mangler en tand
  46. Hvis du kan vende det hvide ud af øjenen
  47. Hvis du kan vende din øjenvipper
  48. Rulle med maven
  49. Hvis du kan fremvise en fodvorte eller ligtorn
  50. Hvis du kan slikke sig selv på næsen
  51. Kan fremvise et smilehul
  52. Rykke håret frem og tilbage
  53. Stå på hænder
  54. Lave en kolbøtte
  55. Slå en vejrmølle
  56. Fremsige en tysk remse
  57. Synge en sang der ikke er på dansk eller engelsk. Du skal kunne nogle passager ikke blot nogle linier, men du behøver ikke kunne hele sangen.
  58. Fremsig mindst 3 børnerim
  59. Du får 5 point hvis du kan lave ormen.
  60. Hvis du kan danse noget elektrik boogie, bølgen eller climb the wall

 

 

Puzzles

  • Barpuzzles som ala dem hvor tændstikker skal flyttes

 

 

 

Utrolige sandt eller falsk

  • Guinees rekordbog
  • Sjove anekdoter
    • I utah er der en lov om at det forbudt at have sex i ambulancer
    • At der findes et lov om at man ikke må have en and på hovedet i usa
    • At the last action hero, hedder der letzte actionguttermann på tysk
    • At det næstmest kendte ord i verden er coke, som i coca cola
    • At beatles fik afslag fra deres møde med et pladeselskab
    • At Erik Gads andet album var et greatest hits
    • En indisk 4 årig dreng har gennemført et marathon løb
    • En blåhvals klitoris er 8 cm

 

Nyn en sang

  • På et kort er 5 sange, nyn én af dem og få din makker til at gætte den (nyn på bogstavet M)

 

Oops I did it again

Im bad

Tarzan Mama mia

Lucy in the sky with diamond

Wonderwall

 

 

Fodboldrådgivning

 

Taktik

Norge

Hovedstød

Americansk fodbold

 

Specialt skills players

Frispark

Indkast

Kan kun løbe i 20 min.

 

Business og fankultur

Lyngby stadion’s pølser

Harlem globetrotters

En der kan vinde noget i halvlegen ved at ramme overliggeren

Træd nu helt ind i oplevelsesøkonomien

 

Online fankultur

 

Træning og mandskabspleje

Milanlab

Indersideafleveringer

Varme op i halvlegen

 

Fremtiden og udspille scenarier

 

Fremtiden er generalister og specialister….ikke dem der er næsten allroundere og med lidt skills i hovedstød.

 

5-årsstrategier

 

Ideer

Store handsker

Fodbold-quiz.dk

Græsfarvede sokker

Fodboldfarvede støvler

 

Teamet er

DIF-leder kursus + DM i fodboldviden + A-træner licens + Trænererfaring og mandskabspleje + Fodboldøkonom +

1997 – communities og datingsites

1998- chatrooms

1999 – Portaler – år 2000 sikkerhed

2000 – Intranet –

2001-banner

2002-flash

2003-tip en ven

2004-videochat

2005-second life

2006-myspace

2007-Rss feeds

2008-blogs og Web 2.0

2009-online magazine

2010 – Social media

2011- Iphone app.

 

5 minutes of online marketing bullshit

  • Expose new and relevant communities to the brand by providing assets to encourage brand evangelism
  • Drive break through conversations with an engaging viral
  • Maximise buzz by driving word of mouth from relevant influencers
  • Provide brand ambassadors with compelling conversation hooks to enter into communities and fuel advocacy
  • Maximise breakthrough by leveraging influencers
  • Harness social currency to drive buzz via www.jobsites.dk
  • Ignite the existing community and attract new members by amplifying the experience with relevant and engaging content
  • Activate audience by giving them compelling social experiences, encouraging advocacy
  • Amplify word of mouth by motivating influencers
  • Increase organic growth by exposing audiences to the brand through breakthrough viral communications
  • Build loyalty & increased engagement through ongoing conversation and brand experience
  • Identify relevant and compelling hooks for the audience, create content around the hooks and integrate it into their social repertoires
  • Target influencers with engaging assets to act as platforms for conversation

 

Noter mobil

  • Iphone app.
  • Viral loop
  • Own the net
  • word of mouth
  • Rings in the water
  • engaged user
  • 0
  • loyalitet
  • social media
  • earned
  • roi
  • effektmåling
  • relevant
  • jeg synes vi skal have flere glade kunder
  • vi skal have hurtige resultater
  • quickwins
  • lowest hanging fruit
  • blogging
  • lavere bouncerate
  • http://www.howtousetwitterformarketingandpr.com/
  • Twitter, stumble upon,

 

http://bureaubiz.dk/content/dk/artikler/2010/uge_35/hvem_kan_oversatte_konsulent-volapyk

Steven krug reglen

Noget med steven krug, don’t make me think og footer og noget med indkøbskurv.

 

Don’t make me think er et at de mantra’er som mange usabilityfolk har taget til sig. Kort fortalt henviser det til at, hvis en grænseflade unødigt forcerer brugeren til at skulle tænke, så er den ikke intuitiv nok. Det bedste eksempel er et dørhåndtag, der er så intuitivt at hjælpetekster er helt overflødige. Producenter at livsvigtigt udstyr som flycockpit, rumfærger eller brandslukningsudstyr arbejdet meget med dette, da der ikke er tid til at stå og fumle i en krisesituation.

Apropos dørhåndtag, så burde de indbygge det i designet, så man intuitivt forstod om døren åbnede ind eller ud. Og selv med ind/ud skilte kommer man alligevel til at åbne den forkerte vej. Tommelfingerreglen er, skal du ind til butikken skal døren åbnes ind. Skal du ud at butikken, så skal døren åbnes ud.

Tilbage til Don’t make me think. Steven Krug er manden bag de vise ord og bogen, som er hyppigt læst af webfolk. Desværre følger bogen ikke rigtig den spændende titel til dør, men omhandler i stedet en lang række andre facetter. Hvordan omsætter man dette mantra til praksis og hvilken konsekvens får det?

Tag en ting som mange større sider har, nemlig en footer med tech-bullshit. Typisk står der noget om serveren, sidste releasedato og tidspunkt, samt hvilken Internet Explorer som sitet er optimeret til

Herover er der et eksempel på en footer fra edh-commanders.com. Det er stik imod Steven Krug’s motto, at have den slags overflødigheder i bunden. Den skaber unødig undren. Endnu en ting brugeren skal tage stilling til. Men men men….alle fordele har en ulempe. Denne footer, som typisk er et levn fra slut 90’erne har dog den fordel at den signalerer at det ikke er en lille hjemmelavet hjemmeside, men et større cooporate website, hvilket giver sikkerhed og troværdighed.

 

Hvorfor er Don’t make me think så vigtig?

Think skal i denne kontekst oversættes til undren. Undren fører til usikkerhed, som lammer brugerens handling og derved kan man miste en potentiel kunde, ordre, lead, bruger etc. I Københavns lufthavn arbejder, de meget med dette begreb, da frygt for at misse flyveren giver usikkerhed. Denne usikkerhed medfører reduceret handlen i tax-free shopperne.

 

Don’t make me think

 

Don’t make me think er et at de mantra’er som mange usabilityfolk har taget til sig. Kort fortalt henviser det til at, hvis en grænseflade unødigt forcerer brugeren til at skulle tænke, så er den ikke intuitiv nok. Det bedste eksempel er et dørhåndtag, der er så intuitivt at hjælpetekster er helt overflødige. Producenter at livsvigtigt udstyr som flycockpit, rumfærger eller brandslukningsudstyr arbejdet meget med dette, da der ikke er tid til at stå og fumle i en krisesituation.

Apropos dørhåndtag, så burde de indbygge det i designet, så man intuitivt forstod om døren åbnede ind eller ud. Og selv med ind/ud skilte kommer man alligevel til at åbne den forkerte vej. Tommelfingerreglen er, skal du ind til butikken skal døren åbnes ind. Skal du ud at butikken, så skal døren åbnes ud.

Tilbage til Don’t make me think. Steven Krug er manden bag de vise ord og bogen, som er hyppigt læst af webfolk. Desværre følger bogen ikke rigtig den spændende titel til dør, men omhandler i stedet en lang række andre facetter. Hvordan omsætter man dette mantra til praksis og hvilken konsekvens får det?

Tag en ting som mange større sider har, nemlig en footer med tech-bullshit. Typisk står der noget om serveren, sidste releasedato og tidspunkt, samt hvilken Internet Explorer som sitet er optimeret til

 

Herover er der et eksempel på en footer fra Lauritz.com. Det er stik imod Steven Krug’s motto, at have den slags overflødigheder i bunden. Den skaber unødig undren. Endnu en ting brugeren skal tage stilling til. Men men men….alle fordele har en ulempe. Denne footer, som typisk er et levn fra slut 90’erne har dog den fordel at den signalerer at det ikke er en lille hjemmelavet hjemmeside, men et større cooporate website, hvilket giver sikkerhed og troværdighed.


Hvorfor er Don’t make me think så vigtig?
Think skal i denne kontekst oversættes til undren. Undren fører til usikkerhed, som lammer brugerens handling og derved kan man miste en potentiel kunde, ordre, lead, bruger etc. I Københavns lufthavn arbejder, de meget med dette begreb, da frygt for at misse flyveren giver usikkerhed. Denne usikkerhed medfører reduceret handlen i tax-free shopperne.

Nogle af de elementer som er mest centrale på websites ift. Don’t make me think er ved førstegangsbrugere eller sjældne brugere.  Her skal der kommunikeres i den rigtige rækkefølge, så man trækker brugeren igennem erkendelsesprocessen i den rigtige rækkefølge. Man snakker om informationsflow eller informationstiming. Hvis man på et website skal sælge en bil man selv kan design og sammensætte, som det første forklarer købsbetingelserne og betalingsmulighederne meget grundigt, så tager man en del kunder. Kunde ville, hvis det var i den fysiske verden føle denne færden meget angribende og bilsælgeragtigt. Derfor er det vigtigt at tage et skridt af gangen og nedbryde læringsprocessen i passende klumper. Et godt eksempler et fra et Martin Thorborg website, hvor han på købe-knappen skrev nedenunder i parentes at købet skulle bekræftes på næste side. Dette betyder at man får endnu en side til at kommunikere usikkerheder af vejen. Brugeren ved at han tryg kan klikke videre og læse de sidste betingelser. Købe-knapper medfører oftest ikke et køb ved tryk, så lad være med at kalde dem køb-knapper. Det mister du kunder på.

Generelt spiller knap. og linktitler en stor rolle. Som ansvarlige for websitet falder mange i den grøft med at lave en knaptitel, som præcist beskriver hvad der gemmer sig bag menupunktet, men men men, nogle gange skal der en forkert titel, til for at brugeren forstår hvad det er. Man snakker om information scent, som omhandler det at lægge spor/clues ud som brugeren følger. Et eksempel fra den virkelige verden er hos Lauritz.com hvor man kalde menupunktet hvor man skulle ind og betale for sine køb, for Fakturastatus. Det medførte mange opkald til support, da brugerne ikke kun finde stedet, hvor de skulle betale. Under fakturastatus kunne man se betalte og ubetalte faktura og derfra gå videre til betalingsflowet. Vi ændrede knaptitlen til betalinger, som gjorde hele forskellen. Den største fare et det man kalder for idiosynkratiske labels, dvs. at man kalder produkter for det som giver mening for en selv. Regnskabsafdelingen vil have knappen til at hedde afregning, konceptafdelingen for faktura, markedføring for BETAL HER, Ejeren vil have den skal hedde Regninger og IT vil have den skal hedde Debitornota. Brugerne er bare ligeglade om beskrivelsen er 100% nøjagtigt. De vil have at titel og forventning til indhold er afstemt. Og KUN KUN KUN brugerne afgør hvad der rigtigt og forkert. Måske din produktchef bliver sur over du kalder hans magnesiumringe for sølvfarvede ringe, men den kamp SKAL du vinde in the name of usability.

 

 

 

 

Debrief for online marketing

 

Thomas og jeg har konceptviklet på nogle af aktiviteterne og jeg har konceptudviklet resten selv. Jeg har siddet med al wireframing, så det ser ud til, at det er os to, der kommer til at lave alt i Axure. Når jeg kommer tilbage fra ferie skulle prototypen i følge planen være færdig, så det overlader unægteligt et stort ansvar og opgave til dig J

Status på wireframen:

Jeg har nået at wireframe de 20 aktiviteter (har virkelig knoklet røven ud af bukserne for bare at nå disse :o)

Liste over ufærdige elementer:

  • Wikien
  • QoL
  • Assessment
  • Overview
  • Treatment
  • Your profile
  • Registration
  • Landingpages
  • 1-time-user-experience-delen (Som 1.gangsbruger skal der være en række tekster og pop-ups, så man kommer godt igang. Mange af skærmene ser anderledes ud i denne mode)
  • Forum
  • Søgefunktionen
  • FAQ
  • Forsiden
  • Purpose of this website
  • Logbogen
  • Og så er der måske også en enkelt rettelse eller to til det jeg har lavet ;o)

(Wikien og et par af de andre sider er der dog lavet noget på)

Sammenhængen imellem alle siderne og hele konceptet skal passe sammen og her skal der laves noget konceptudvikling for at komme i mål med wireframes. Du bør derfor sidde og bruge noget tid på at klikke rundt forstå sammenhængene der er lavet i de 20 aktiviteter, herunder deres tilstand og databehov.

De 20 aktiviteter er lavet til Diagnose patienter, dvs. der er ikke taget hensyn til OAD og Injektorerne.

Når man laver en repporting på et goal skal man have et feedback som kommer med et tip, hvis man er under mål eller roser, hvis man er over eller på mål. Den er ikke lavet endnu.

Reminders, hvis der skal gøre brug af dette, er ikke lavet.

Staldtip: Angående footnotes (de gule lapper), kan man i menupunktet wireframe gå op og vælge Renumber footnotes, så 1 kommer først i læseretningen.

 

Den foreløbige prototype er ikke spec’et helt i bund på alle de områder vi skal have med i worddokumentet. Herunder mangler der stillingstagen til keywords, source, external links, dele af communication objectives og status. Beskrivelser af sider og specifikation af enkeltelementer er gjort med den grundighed tiden har tilladt.

Thomas og jeg er blevet enige om, at det ville være godt med et indledende afsnit om Sådan læses dette dokument, der lige forklarer hvad de gule noter er og at masters er placeret bagerst i dokumentet.

Umiddelbart kunne vi ikke få indholdsfortegnelsen til at virke, så der skal Wenckewordekspert nok lige tjekke den efter i sømmene.

Lidt afhængigt af formålet, så skal de forskellige felter i spec’en sorteres fra. F

I denne menu kan man også importe den template vi bruger.

Når forsiden og de andre omkringliggende sider rundt om selve Axure outputet skal ændres, så skal man aktivt gå ind og gen-importere wordfilen. (Pt. Står der Future city i headeren, det skal bl.a. fjernes.)

Louise nåede at lave en liste med content elementer inden hun gik på ferie, men den har jeg ikke haft mulighed for at kigge igennem for passende indhold. Hun bedte mig om at liste over indhold forrige tirsdag, men Thomas og jeg havde først 1 hel aktivitet klar i mandags og i denne uge har hverken phillip eller Louise været der til at finde content.

 

Overtagelse af prototypen:

Efterhånden er prototypen blevet så stor, at den er tung at arbejde med, så hvis svartiderne fra Axure er lange, så ved du hvorfor. Øverst i Axure under SHARE kan du tjekke hele prototypen ind og ud, hvilket sparer dig for meget tid.

Der er efterhånden kommet så mange masters, at jeg har måtte inddele dem i nogle mapper, så man kunne finde rundt. De 20 aktiviteter er sammensat af masters, som er generiske, og så med nogle tilpasninger.

Masteren Shadowboxen, ligger øverst på mange af aktivitetssiderne, da diverse elementer skal åbnes op i shadowbox-mode. Dette gør det lidt besværligt at klikke på ting, da masteren er i vejen. Det opdager du nok hurtigt :o)

For at gøre det lidt mere kompliceret, så har jeg benyttet noget, der hedder raise event funktion for at en master skulle kunne snakke sammen med et dynamisk panel på en anden side. Se f.eks. The 10, 15 & 30 min menu – plan do Activity intro – marker videoen ude til højre – Så vil du se at der ude i interactionboxen ,helt ude til højre i Axure, er en event kaldet videoSB, når den kaldes, så kommer video så frem i en shadowboxen. Lidt svært at forklare over en mail. Buttom line er bare, at det er blevet lidt langhåret at overtage arbejdet for en Axure-nybegynder som dig (no offence), men du skal bare lige ind i det.

Andet

Søren beordrede at det var de 20 aktiviteter der var 1. Prioritet, så jeg har ikke haft tid til at lave udkast til usabilitytesten, som jeg ellers havde håbet på.

Da jeg jo er mere end travlt optaget i min ferie, så bør du samle evt. spørgsmål, så jeg ikke bliver ringet op mere end højst nødvendigt.

 

Salgsmekanismer

  • Mærkningsordning – Certificering man køber
  • Høj timepris er ikke slemt når det kun er 3 timer i alt. Men mange bække små gør en stor pengepung.
  • 1-fix for free.

 

Produkter

  • Ekspertvurderinger 3 timer
  • Idegenerering med den digitale oplevelsespalette.
  • Hær af usabilitykonsulenter på lejebasis/fuldtidskontrakter
  • Produktion af Axure prototyper
  • Flere usability-tests og rådgivning
  • Flow 5 model

 

Drift og indgangsbarrierer

  • Morgen eller aftenmøder
  • Casper telefontid
  • Søren tager alt UA rådgivning
  • Indledningsvis opsøgende salg og lokker med gratis promorådgivning.
  • Begge laver produktion af Axure prototyper
  • Der skal laves et sejt website

 

Kunder

  • Webbureauer, designbureauer og dem der designer internt.
  • Virksomheder der løbende har behov for at få evalueret designs og grænseflader inden de søsætter kodningen af disse.
  • Virksomheder der løbende har behov for at få visualiseret koncepter og grænseflader inden de søsætter kodningen af disse.

 

 

 

Fase 2

  • Have vores egen webshops.
  • Administrere og optimerer webshops for kunder med provisionsordninger
  • Virksomheder, der har en webshop, men har ingen/ringe viden om optimering og markedføring af den (shop.billedbladet.dk)
  • Casper tager alt arbejde med SEM/SEO ift. webshops.

 

Appendiks

  • 1% af www.madkurv.dk. Lægger gerne 1% af 1 mio. Arbejdskraft i bestyrelsen, i produktionen, i driften, samt investor relations.

 

Investor = 1% eller 1% af investeringsbeløbet

 

UserPeople

Danskusability.dk eller brugervenlighed.dk

 Via rokkjer.dk

Salgsmekanismer

  • Mærkningsordning – Certificering man køber
  • Høj timepris er ikke slemt når det kun er 3 timer i alt. Men mange bække små gør en stor pengepung.
  • 1-fix for free.
  • Non-profit: med høj løn og resten til kræftens bekæmpelse
  • Mærket linker til danskbrugervenlighed.dk og øger derved SEO på brugervenlighed.dk

 

Produkter

  • Ekspertvurderinger 3 timer
  • Hær af usabilitykonsulenter på lejebasis/fuldtidskontrakter
  • Produktion af Axure prototyper
  • Flere usability-tests og rådgivning
  • Flow 5 model
  • Foredrag
  • Idegenerering med den digitale oplevelsespalette.

 

Drift og indgangsbarrierer

  • Morgen eller aftenmøder
  • telefontid
  • Indledningsvis opsøgende salg og lokker med gratis promorådgivning.
  • Begge laver produktion af Axure prototyper
  • Der skal laves et sejt website

 

Kunder

  • Webbureauer, designbureauer og dem der designer internt.
  • Virksomheder der løbende har behov for at få evalueret designs og grænseflader inden de søsætter kodningen af disse.
  • Virksomheder der løbende har behov for at få visualiseret koncepter og grænseflader inden de søsætter kodningen af disse.


Forretningsplan

Beskriv de 3 vigtigste samarbejdspartnere (leverandører, kunder, revisorer, rådgivere, banker) som du har allerede har kontakt med? Partner – Scandesigns – Identitypeople

Hvad er virksomhedens marked geografisk? Storkøbenhavn – Sekundært hele landet.
De vigtigste konkurrenceparametre på markedet? Troværdighed og Værdi for mærkningsordninger

Hvordan ser markedet ud om 3 år? Større efterspørgsel på usability. Mere konsolidering af bureauer.
Kan ny lovgivning ændre markedet? Måske. E-mærket får betydning. Sikkerhed.
Vil nye teknologier ændre markedet? SEO ændres så linkpopularity bliver mindre vigtigt.

Hvis du ikke kan identificere de vigtigste konkurrenter, så beskriv den typiske konkurrent ? Userneeds, userminds, Snitker og CO.

Selvom du ikke har lavet et omkostningsbudget, så vær opmærksom på markedsføringsomkostninger.  WEB – Fridage med at ringe – tid

Overvej mulige salgskanaler og omkostningerne forbundet hermed.

0 kr.

Hvor meget kan virksomheden tjene, og hvordan vil du argumentere for det? Hvad er det realistiske antal kunder? 2 evalueringer om dagen giver 8 om ugen/mand = 8X 2.800 kr = 22.400 kr. i omsætning. Hvert bureau har måske ½ design om ugen, så en mand kan håndtere 16 regelmæssige kunder ad gangen.

Start af ny virksomhed indebærer en del omkostninger ved etablering og senere hen drift.

Website – visitkort

Det specielle ved denne virksomhed i forhold til konkurrenterne. Super Blue ocean ved at governize selskabet og lave det non-profit.
Hvad gør den i stand til at bliver succesrig? Det kan være fx ledelsesteamets
sammensætning, produktionsmåden, produktet, markedssituationen eller en kombination af disse.

Beskriv de 3 vigtigste trusler eller forhindringer din virksomhed står overfor og hvordan du vil søge at imødekomme dem? E-mærket for en datter. Andre mærkningsordninger. Mærket slår ikke igennem og anses for værende overflødigt.

Beskriv de 3 vigtigste delmål, som virksomheden skal have opnået inden for 3 år.

Løbende kunder vender tilbage i ny og næ

 

 

 

 

 

 

 

 

Trendspotting online

 

Google lancerer nyt annonceringssystem

Google’s nye annoncesystem, Interest Based Advertising, skal forsøge at give brugerne mere relevante annoncer. En bruger besøger eksempelvis et website med sportsudstyr i august. Hvis samme forbruger besøger samme site i december, huskes fortidens adfærd og annoncer fra andre websites vises for eksempelvis at gøre opmærksom på deres vinterudsalg.

Se mere på http://www.markedsforing.dk/artikler/vis/artikel/google-lancerer-nyt-annonceringssystem/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tekst2Speak findes i hjørnet oppe til højre.

 

Speak i Wiki er et nyt stykke software som kan anvendes når man feks. læser en normal Wikipedia artikel. Softwaren laver alt tekst om til tale, hvis man hellere vil have tingene læst op. Man kan allerede nu finde Wiki Speak på mange af Wikipedia’s artikeler.

Se mere på http://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia.

 

 

Google Wave er en ny teknologi til kommunikation og samarbejdsmodel på internettet, som stadig er i opbygningsfasen. Google har leveret et preview, som viser dette nye sociale medie, der er baseret på diskussiontråde. Wave minder i sin form lidt din forside på Facebook som i stigende grad er blevet interaktionsformen, mere end blot et news feed. Her diskuterer og kommenterer man hinandens verdener med tekst, lyd, video og billeder

  • Brugeren kan kommunikere og arbejde sammen med rich formateret tekst, billeder, videoer, maps og meget mere.
  • Med live transmissioner mens man skriver, kan deltagende i en wave have hurtigere samtaler, se edits og arbejde med opbygning af tekst I real-time.
  • Overenstemmelseskontrol teknologi gør det muligt for brugere på en wave at formatere den samme tekst på samme tidspunkt.
  • Sever-baseret modeller levere kontekstuelle forslag og auto korrektur I tekst.
  • Indstøb waves på andre sites eller tilføj diverse sociale gadgets.

Se mere på http://wave.google.com/

 

 

 

Spilforskning.dk er et dansk forskernetværk, der samler en tværfaglig kreds af forskere og forskerstuderende med det formål at styrke grundforskning i de nye fiktionsformer, der er opstået på basis af digital teknologi. Netværkets forskere arbejder med computerspil som en selvstændig medieform ud fra en bred vifte af teoretiske perspektiver.

 

 

Photofunia er et værktøj som leverer en sjov oplevelse. Man kan uploade fotos og bare vente på at se magien. Deres egen teknologi identificerer automatisk ansigtet på fotoet og smelter billedet ind i eksisterende billeder. Få f.eks. din ansigt på Beckhams Tattoo eller på et billboard i NYC.

Se mere på www.photofunia.com.

 

Spilundervisning.dk er multimedieforeningens portal om brug af computerspil i undervisningen.

Se mere på http://www.spilundervisning.dk/

 

Sociale medier

På vej ned
Twitter konkurrenten www.Jaiku.com har det svært. Twitter, facebook og Yammer har markedet for microblogging. Nu har frivillige udviklere fra Google valgt udviklere videre på Jaiku i deres fritid.

www.meetup.com der er bund og grund bare er gruppefunktionen i Facebook har svært ved at opmå kritisk masse til at kunne blive rigtig relevant. Danmark vrimler med Meetup grupper med 1 medlem. Meetup er venture kapitaliseret, hvilket er svært i disse krisetider.

På vej op
http://orb.com/ Orb er en tjeneste, hvor du kan bruge din computer til at broadcaste medieindhold fra din PC ud på alverdens platforme. Herunder, Wii, PS3, blog, Palm, Xbox, Nokia, Photoframes, Smartphones, PC’ere, Laptops eller Iphones. Det kan være dine podcasts, musik, film, TV, webcam, nyheder, dokumenter, radio eller billeder.

www.mob-it.com er en tjeneste, der kan lave dit RSS-feed om til en lille mobilapplikation, som let kan hentes ned af kunder, venner eller lign.

Slank din økonomi

Et nyt og spændende år går i møde og den søde sommer står på spring og feriebrochurerne dumper ind ad brevsprækken for at accelerere tanker om lækre sandstrande. Starten på et nyt år er en god en mulighed for at fokusere og få gjort noget ved sig selv. Mange stopper med at ryge, mens mange andre påbegynder at kigge på at få deres privatøkonomi ned i gear.

Hvorfor følge en diæt
Mange folk har måske prøvet at følge en diæt, som kunne få dem til at smide mange kilo hurtigt. Dette blot for at opleve at de tog det tabte på igen efter en måned. Men i rækken af kødkure, så er der også en slankekur, som man godt og vel slet ikke bør kalde en slankekur, men nærmere en matematisk indgangsvinkel til det at spise.
Her tænkes på de såkaldte kalorieudregnere, som arbejder med kalorie ind/ud beregninger. Ud fra data omkring din fysiologi, fx alder etc. udregnes dit dagsbehov for kalorier. Dernæst beregnes det kalorieindtag du bør have for at tabe dig fx ½ kilo ugentligt. Lad os sige at du f.eks. har behov for 2.500 kcal, så bør du omtrent være placeret på 1980 kalorier for at smide de ønskede kg.

Kalorietælling forudsætter at man logger alt dit madforbrug. Forstået på den måde at du indtaster det du spiser i et system som kan opsamle kalorierne for dig og få det sat i en ramme, så du ikke taber overblikket over kalorieindtaget. Det er vel også det største minus ved kalorietælling. Imodsætning til andre kure, så må du spise næsten alt, men det er dog ikke alt du må spise i store mængder. Det er normal sund omtanke, som reguleres af tal. Du genkender faktisk hurtigt, hvilke grove kaloriesyndere du skal fravælge. Hvis du fx har udeladt morgenmad og vurderer at en enkelt parisertoast og et lille glas æblejuice til middag er rimeligt, så har man i en ruf brugt totredjedele af hele dagens kalorier på et ikke særligt nærende eller mæthedsblivende måltid.
Jeg har tidligere indtastet via en kalorietæller, der kan tilgåes på netkalorien.dk.

Hvilken mad er sundt målt på kalorier?
Ikke al mad er lige fordelagtig, hvis man spiser på kalorieregler. Du lærer nemt, hvilke madvarer, der giver dig energi og næring. Andre typer af mad, heriblandt slik, der bare ikke er gode at spilde kalorier på.
Jeg har med tiden tjekket en række madblogge og fundet massere dejlig inspiration til sund mad og nemme hverdagsretter, fx fra www.nem-mad.dk
Du kan ligeledes tilgå nogle af de kendte madopskriftdatabaser på internettet, og deri søge efter madretter på få kcal.
Generelt er bælgfrugter, lyst kød, oversøisk mad og selvfølgelig light produkter kalorielette, mens fx nødder og kartofler er nogle tunge kaloriebaskere, som du bør indtage i moderate doser og det selvom madvarerne i udgangspunktet ikke er usunde.
Med tiden oplærer du at spise mere korrekt og sådan bliver disse erfaringer og nye vaner langt efter at du igen stopper med logge kalorier i din mad.
Kan man skyde genvej til en bedre kalorie forbrænding?
Oh yes Du skal bare løbe 4 km, så har du plads i daglige kaloriebudget til at køre 4 stykker smørrebrød indenbords.
Foruden løb, så er stress desuden en primær parameter, af den årsag at din forbrænding styres af søvn og din forbrænding kan blive dårlig. Din metabolisme afhænger af din døgnrytme og styres af din søvnmangel.
Men der findes en stribe finter til at øge din forbrænding. Fx er grøn the et godt stof til at få løftet din fedtforbrænding. derudover kan én 0,5 liter vand med isklumper på tom mave når du vågner også løfte din forbrændingevne. Du kan på den anden side også snuppe en iskold afskyldning i svømmehallen. Linser har desuden også nogle gode egenskaber til at booste fedtforbrænding. Indtag også gerne med mange Vitamin C fx kiwi.

Skal man træne for at opnå efterforbrænding?
Udtrykket efter-forbrænding stammer fra såkaldt iltløse træning, hvor du træner med høj intensitet i blot få minutter ad gangen. Denne store afvikling på så kort tid vil booste processer i din krop, som medfører at din fedtforbrænding bliver ved flere timer efter din workout. Af samme årsag er fx anaerob træning en god træningstilgang, hvis man fx kun kan nå at få trænet 16 minutter, hvorimod aerob træning kun er smart, hvis du har rigeligt tid til at udføre din træning. Det du bør være opmærksom på er at de første 20 min. træning desværre medfører forbrænding af fedt, så 18 minutters løb er utilstrækkeligt til andre formål end at eliminere nogle af dagligdagens indtagede kalorier af.

Info om mad der slanker men som ikke synes at være en slanke kur.

Et nyt og spændende år går i møde og den søde sommer er lige om hjørnet og katalogerne om rejser sydpå smutter ind ad dørsprækken for at blive afløst af drømme om lækre sandstrande. Nytåret er samtidig en chance til at kridte skoene og få gjort noget ved fx vægten. Nogle begynder at motionere, mens nogle starter på at kigge på slankekure.

Slankekur eller ej?
Mange har prøvet at følge en faste, som kunne få dem til at smide mange kilo hurtigt. Dette blot for at indse at de tog det tabte på igen efter en periode. Men i linien af slankepiller, så eksisterer der også en slankekur, som praktisk talt slet ikke skal kalde en slankekur, men derimod en kalkuleret indgangsvinkel til madindtag.
Lad os fokusere artiklen om det man kalder kalorietællere, som laver kalorie ind/ud beregninger. Via viden omkring din biologi, fx køn m.m udregnes dit daglige kaloriebehov. Efterfølgende defineres det antal kalorier du bør have for at smide fx 0,5 kilo per uge. Hvis du f.eks. står med et behov på 2.525 kcal, så skal du ca ligge på 2.000 kcal. for at tabe de essentielle kg.

Kalorietælling forudsætter at du registrerer alt dit madforbrug. Det betyder at du indtaster det du fortærer i et system som kan opsamle kalorierne for dig og få det sat i kontekst, så du ikke taber dit overblik over dit kalorieforbrug. Det er vel også slagsiden ved at tælle kalorier. Imodsætning til andre diæter, så kan man spise alt, men det er desvære ikke alt du må spise i store mængder. Det er ordinær sund logik, som støttes af fakta. Du lærer hurtigt, hvilke grove kalorier du skal undgå. Lad os antage du fx har undladt dagens første måltid og tænker at en toast med spegepølse og et glas juice til kl. 12 er smart, så har du på ingen tid spist totredjedele af hele dagens kaloriebehov på et ikke specielt næringsrigt eller mæthedsgivende måltid.
Jeg har benyttet en Kalorietæller online, der kan findes på netkalorien.dk.

Hvilken mad er usundt går op i kalorier?
Ikke al mad er lige smarte, hvis man spiser efter kaloriebegrænsninger. Du lærer automatisk, hvilke fødevaregrupper, der giver dig styrke og den gode fornemmelse af mæthed. Andre fødevarer, eksempelvis sodavand, der ikke er gode at spilde kalorier på.
Jeg har gennem årene researchet på en række madblogs og fundet en masse fantastisk inspiration til kaloriefattig mad og nemme hverdagsretter, fx på madling.dk.
Man kan ligeledes spendere tid på nogle af de store websites for opskrifter, og kigge efter efter sund mad.
Som udgangspunkt er grøntsager, kød, alt fra havet og light madvarer kaloriefattige, mens fx frugt og brød er ærgerlige kaloriebomber, som man skal spise i mindre mængder og det selvom denne type mad i sig selv ikke er usunde.
Over tid oplærer du at spise mere kaloriekorrekt og derfor bliver det øgede fødevarekendskab og de ny vaner langt efter at du stopper med tælle kalorierne.
Kan man snyde sig til en bedre kalorie forbrænding?
Ja da! Du kan bare løbe 5 kilometer, så har du rum i dit dagforbrug til at spise en kanelgiffel eller 8.
Af andre ting end konditionstræning, så er søvnmangel også en afgørende parameter, da din forbrænding styres af søvnmangel og din forbrænding kan blive dårlig. Din metabolisme kører i en døgncyklus og styres af din evne til at sove.
Bemærk at der findes en stribe trick til at løfte din forbrænding. Fx er kaffe et godt stof til at øge din kalorieforbrænding. derudover kan én halv litre vand med isklumper på tom mave når du vågner også gøre underværker. Du kan ligeledes også tage en iskold afskyldning under bruseren. Bønner har desuden også mange gode egenskaber til at få løftet fedtforbrænding. Spis yderligere med Vitamin C fx jordbær.

Skal du spekulere i begrebet efterforbrænding?
Termen Efterforbrænding oprinder fra såkaldt iltfattige træning, hvor man har stærk intensitet i kort tid. Denne intensive udladning på den korte tid vil booste processerne i din krop, der medfører at din kalorieforbrænding bliver ved mange timer efter din workout. Derfor er fx cross-fit en effektiv træningsform, hvis du f.eks. kun har tid til at få trænet tyve minutter, mens konditionstræning er fordelagtigt, hvis du har nok tid til at udføre din træning. Det du skal være orienteret på er at de første 20 min. udført træning desværre medfører forbrænding af fedt, så 18 minutters træning er i underkanten til andre formål end at forbrænde nogle af den pågældende dags konsumerede kalorier af.